Gears of War: E-Day : les tests saluent le gunplay, l'histoire fait moins l'unanimité
Gears of War: E-Day sort le 6 octobre sur Xbox Series et PC. Les premiers tests saluent le gunplay et les graphismes, un peu moins l'histoire. Voici ce qu'il faut retenir.

Gears of War: E-Day sort officiellement le mardi 6 octobre, à 17 h (heure de Paris), sur Xbox Series X|S et PC (Windows et Steam). Il est inclus dès le premier jour dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Hors abonnement, l’édition Standard est annoncée à 69,99€.
L’accès anticipé, lui, a démarré le 1er octobre pour les détenteurs de l’édition Premium (ou de la mise à niveau Premium). Et les tests sont tombés : la presse est plutôt emballée, avec quelques bémols.

Les notes en bref
Au 4 octobre, Metacritic affiche 86 sur Xbox Series X (34 tests) et 83 sur PC (30 tests). La moyenne était à 88 au premier jour : elle bouge encore. Sur OpenCritic, elle est de 88, avec 92 % de tests qui recommandent le jeu.
Quelques notes :
- 10/10 : Pure Xbox, Day One, The Outhaven
- 9/10 : IGN, Daily Star, GamingBolt
- 17/20 : jeuxvideo.com
- 8/10 : VGC, GAMINGbible
- 7/10 : GameSpot (test en cours)
- 6/10 : The Guardian
Ce que la presse adore
Le gunplay d’abord. IGN, VGC, GameSpot et jeuxvideo.com saluent des combats percutants, avec des ennemis qui explosent en morceaux et des décors qui volent en éclats. Les nouveaux déplacements (saut, glissade, escalade) apportent aussi de la liberté.

Côté technique, jeuxvideo.com parle des graphismes les plus impressionnants vus sur console à ce jour, en 4K et 60 images par seconde. Plusieurs tests apprécient aussi le ton plus sombre, proche de l’horreur, et le système de modification des armes.
Ce qui coince
L’histoire, surtout. IGN, VGC, GameSpot et jeuxvideo.com trouvent le scénario en retrait et les personnages peu creusés, alors que le jeu se passe 14 ans avant le premier Gears.
Les zones semi-ouvertes font aussi grincer des dents. GameSpot, jeuxvideo.com et The Guardian leur reprochent des objectifs secondaires répétitifs et des collectibles en pagaille qui cassent le rythme. PC Gamer, dont le test est en cours, juge la campagne longue et répétitive.
Enfin, jeuxvideo.com signale des chutes de framerate sur Xbox Series X dans les scènes les plus chargées.
Et le multijoueur ?
Pour l’instant, les notes concernent surtout la campagne. D’après Pure Xbox, Versus et Horde Siege n’étaient pas jouables pendant la période de test. Les scores pourraient donc encore évoluer quand les avis sur le multi arriveront.
Rendez-vous mardi à 17 h pour te faire ton propre avis. Et si les Locust débarquent sans prévenir, c’est un peu leur truc.
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