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Avis de la presse

Castlevania: Belmont’s Curse : un retour salué par la presse

Castlevania: Belmont’s Curse obtient 86/100 sur OpenCritic. La presse salue son action et son univers, malgré quelques réserves.

Par Maxime « Chapo »Presse17,2/20OpenCritic (86/100)3 min de lectureJeu : Castlevania : Belmont’s CursePS5 · Xbox Series · Switch · PC
Rose Belmont traverse une galerie gothique ornée de portraits et de grands vitraux verts dans Castlevania: Belmont’s Curse.

Castlevania: Belmont’s Curse sort ce jeudi 15 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series, Switch et PC, avec un accueil très positif de la presse : 86/100 sur OpenCritic. Développée par Evil Empire avec Konami et le soutien de Motion Twin, cette aventure d’action et d’exploration en 2D installe Rose Belmont dans un Paris envahi par les monstres. La date et les plateformes sont confirmées par Konami.

Au 15 octobre 2026, la fiche OpenCritic, consultée directement, rassemble 83 critiques, avec 96 % de recommandations. Cette tendance favorable laisse toutefois apparaître des différences : plusieurs médias célèbrent une réussite majeure, tandis que d’autres apprécient le retour de la série sans y voir une nouvelle référence.Rose Belmont se balance avec son fouet au-dessus d’un passage suspendu dans une tour aux mécanismes et aux chaînes géantes.

L’action occupe une place centrale dans les avis favorables. Image : Konami.

Ce que la presse aime

L’action et les possibilités de combat convainquent les tests les plus enthousiastes. Dans son verdict repris sur OpenCritic, GameSpot souligne la complémentarité entre les affrontements, les déplacements acrobatiques, les énigmes et le système de tarot. IGN retient également une modernisation de la série qui place l’action au premier plan.

Game Informer apprécie la variété des équipements et des sorts, qui permet d’adapter son approche aux ennemis. Son journaliste explique avoir régulièrement changé de configuration, parfois pendant les combats. Les boss constituent aussi l’un des temps forts de son aventure, grâce à des affrontements inventifs et intenses.

L’exploration récompense la curiosité. Game Informer souligne l’intérêt de revenir dans les zones déjà traversées après avoir obtenu de nouvelles capacités. Armes, améliorations et secteurs facultatifs donnent une raison concrète de fouiller la carte. Le média apprécie particulièrement certaines quêtes liées aux cartes de tarot, qui deviennent plus élaborées au fil de la progression.Rose Belmont traverse une galerie gothique ornée de portraits et de grands vitraux verts dans Castlevania: Belmont’s Curse.

Les décors font partie des qualités les plus largement saluées. Image : Konami.

La direction artistique fait partie des qualités les plus partagées. Même dans son test plus réservé, VGC salue les décors détaillés et le rendu des personnages, dont l’apparence évoque le dessin. Le média apprécie aussi la bande originale, notamment les arrangements de thèmes connus de Castlevania. Push Square distingue également les couleurs, les animations et l’identité visuelle des différentes régions.

Les personnages et les réglages de difficulté renforcent les avis favorables. Dans les conclusions recensées par OpenCritic, TheSixthAxis met en avant l’histoire et les interprétations vocales. Shacknews apprécie pour sa part les personnages, la musique et les options permettant d’ajuster l’intensité de l’expérience.

Ce qui coince

Le manque de nouveauté freine certains enthousiasmes. VGC estime que Belmont’s Curse reprend une formule éprouvée sans suffisamment la renouveler face aux nombreux jeux qui ont fait évoluer le genre. Son journaliste trouve notamment l’exploration moins stimulante que la présentation visuelle et sonore. Push Square partage cette réserve : le média reconnaît une aventure agréable, mais peine à identifier ce qui la distingue vraiment de la concurrence.

Les commandes ne paraissent pas toujours assez réactives. Push Square décrit certaines attaques et animations comme un peu lentes, notamment l’utilisation du grappin. Selon son test PS5, cela peut compliquer les déplacements et provoquer des morts frustrantes. Le média relève aussi quelques textures de qualité inférieure au reste de la présentation.Rose Belmont affronte une créature dans une salle gothique rouge, entre deux crânes flottants et des colonnes de sang.

Les affrontements contre les boss suscitent des avis différents sur la difficulté. Image : Konami.

La difficulté et les trajets après un échec divisent. VGC regrette les déplacements nécessaires pour retrouver certains boss après une mort avec les réglages par défaut. Le média précise néanmoins qu’une option permet de réapparaître devant leur porte, et que plusieurs paramètres peuvent être ajustés. À l’inverse, Game Informer juge son expérience suffisamment souple pour que les défaites répétées ne deviennent pas pénibles : les deux tests décrivent donc un ressenti différent sur ce point.

Les notes de la presse

Voici une sélection des notes relevées directement sur OpenCritic le 15 octobre 2026, avec leur barème d’origine.

Média Note
GameSpot 10/10
Shacknews 10/10
PlayStation Universe 10/10
COGconnected 90/100
The Games Machine 8,5/10
IGN 8/10
TheSixthAxis 8/10
Push Square 7/10

Les écarts concernent surtout la capacité du jeu à dépasser les habitudes du genre. GameSpot et Shacknews saluent une proposition particulièrement aboutie, tandis que Push Square et VGC attendent davantage de surprises. La tendance générale reste très favorable, avec des réserves précises sur la réactivité et la progression.

Source : OpenCritic, Game Informer, Push Square, VGC et Konami.

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