Zelda Ocarina of Time : le remake a failli avoir du voyage rapide
Eiji Aonuma a fait ajouter des points de voyage rapide au remake de Zelda Ocarina of Time, puis les a fait retirer. Voici pourquoi.

Le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time a failli avoir des points de voyage rapide. Eiji Aonuma, producteur de la série, a expliqué dans une interview de Nintendo qu’il avait lui-même demandé de les ajouter, avant de les faire retirer. Le jeu sort le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2.
Ce que dit Eiji Aonuma
L’information vient de l’interview « Ask the Developer » de Nintendo consacrée au remake (volume 24, partie 1), publiée le 2 novembre. D’après Kotaku et GamesRadar, voici ce qu’il raconte :
- Il avait remarqué que les joueurs de l’original enchaînaient les roulades pour traverser Hyrule Field plus vite.
- Il a donc demandé à l’équipe d’ajouter des points de téléportation, absents du jeu de 1998, dans l’esprit de Breath of the Wild.
- L’équipe les a testés. Il a fini par juger qu’ils ne fonctionnaient pas, et a fait tout retirer.

Pourquoi Nintendo a fait marche arrière
Avec les raccourcis, les joueurs perdaient les moments de découverte : ceux où l’on s’arrête en chemin en se demandant ce qu’on vient de voir. Aonuma a estimé que ces moments comptent pour la structure du jeu. Il n’y a donc pas de voyage rapide en plus dans le remake.
Et pour se déplacer ?
Le système d’origine reste en place. Selon Kotaku, Link apprend des chansons à l’ocarina qui le téléportent vers cinq grands donjons et vers le Temple du Temps. Il n’y a pas de carte avec des points à choisir comme dans Breath of the Wild.
Ce qu’il faut retenir
- Eiji Aonuma a fait ajouter, puis retirer, des points de voyage rapide dans le remake.
- La raison : ils faisaient perdre les moments de découverte en chemin.
- Les déplacements rapides passent toujours par les chansons à l’ocarina de l’original.
- Le jeu sort le 5 novembre 2026 sur Switch 2. Retrouve la fiche du jeu et nos sorties de la semaine.
Sources
- Nintendo : Ask the Developer vol. 24, The Legend of Zelda : Ocarina of Time (partie 1) (interview d’origine, 2 novembre 2026)
- Kotaku
- GamesRadar
- Beebom
- Images : captures officielles du remake © Nintendo.
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