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Helldivers 2 : terminides toxiques et plus de grottes

Helldivers 2 accueille la souche toxique : deux nouveaux terminides venimeux, un état de poison et des grottes infestées sur davantage de biomes.

Par Maxime « Chapo »2 min de lecturePS5 · PC
Capture de Helldivers 2 : un Helldiver tire un jet de flammes avec une arme lourde dans une grotte de terminides. Image : Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment

Helldivers 2 accueille une nouvelle souche toxique de terminides, disponible depuis le mardi 3 novembre 2026. Au programme : deux ennemis venimeux, un nouvel état de poison et des grottes de terminides qui peuvent maintenant apparaître sur beaucoup plus de planètes. C’est ce que détaille Arrowhead Game Studios sur le PlayStation Blog.

Les deux nouveaux terminides

  • Le charognard toxique ressemble à un charognard classique, mais il est bien plus rapide, donc plus dur à viser. Chaque morsure injecte du poison. Il est fragile : les armes qui misent sur le volume, comme les fusils à pompe, les lance-flammes et les grenades, en viennent vite à bout.
  • Le baveur toxique est un monstre colossal, étonnamment rapide. À moyenne portée, son jet de toile t’empêche de sprinter. Ses morsures ont plus de portée et injectent plus de poison que celles du charognard. Sa tête est protégée par une carapace moyenne, mais son abdomen est vulnérable. Quand il éclate, il libère une explosion de toile qui ralentit les Helldivers et les insectes autour.

Capture de Helldivers 2 : un terminide dans un décor de ruche. Image : Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment

Le poison, comment ça marche

Une icône Poison apparaît sur l’ATH (l’affichage à l’écran). Il y a deux niveaux :

  • Empoisonnement léger : la vision se brouille et les toxines rongent tes points de vie.
  • Empoisonnement important : les dégâts continus augmentent, tu perds la capacité de sprinter, ta vision se trouble et tu peux mourir.

Les stims soignent l’infection. Arrowhead conseille d’en garder un en réserve pour tes coéquipiers.

Des grottes sur davantage de planètes

Les grottes de terminides ne se limitent plus à quelques planètes : elles peuvent maintenant apparaître sur plus de biomes dans la galaxie, des déserts aux toundras, selon le studio. Dans ces tunnels, la vision est limitée et les ennemis rapides arrivent au contact avant d’être repérés. Les conseils d’Arrowhead : des armes à courte portée, rester avec ton escouade et garder un stim pour les autres.

Capture de Helldivers 2 : un Helldiver au lance-flammes dans une fumée verte. Image : Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment

Ce qu’on ne sait pas

Le blog ne donne ni numéro de version, ni détail d’équilibrage (dégâts du poison, durée, nombre de points de vie des nouveaux ennemis). Il ne précise pas non plus la liste exacte des biomes concernés. Comme le blog est classé dans la rubrique PS5, la mise à jour concerne la version PlayStation ; la version PC (Steam) est aussi citée par d’autres médias, mais je n’ai pas pu le confirmer sur une page officielle.

Ce qu’il faut retenir

  • Souche toxique disponible depuis le 3 novembre 2026.
  • Deux nouveaux ennemis : le charognard toxique (rapide, fragile) et le baveur toxique (colossal, jet de toile, explosion de toile).
  • Poison à deux niveaux, soigné par les stims.
  • Grottes de terminides sur davantage de biomes.

Sources

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